腾讯也撑不住?DNF手游开服3天炸服3次,玩家:90后的传奇手游

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大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!

《地下城与勇士:起源》

游戏平台:手机

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由韩国Neople公司开发《地下城与勇士:起源》(简称DNF手游),本次由腾讯公司国内代理,已于5月21日正式上线公测。该游戏继承了经典端游的精髓,同时针对移动平台进行了优化,提供了全新的游戏体验。

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本次公测期间DNF手游可以说吸引了大量玩家的关注和参与,上线即冲上热销榜单第一。游戏保留了端游中的多种职业选择,如剑士、法师、格斗家等,每个职业都有独特的技能和玩法。

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有意思的是,根据玩家统计才开服三天,DNF手游就已经炸服了三次,服务器修复了N次,让玩家不得不感叹,即使是腾讯也会因为火爆在服务器上掣肘。

玩家评论:

——安图恩确实拯救了DNF。那前提是NX给搞烂了,完全脱离了NP最初的设定,而dnf开始的主创团队又都不在了,只能自己大刀阔斧的改革了。

——冷知识:韩服有pc,且支持一切外设

——不如说dnf手游本身就是90后的传奇手游

——这个游戏感觉挺适合出PC端的,出个PC端吧

——dnf现在无论手游还是端游。团本或者说高级副本就是核心玩法,然后PK只是小部分玩家。

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《鸣潮》

游戏平台:PC/手机

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《鸣潮》开启全球公测。作为一款开放世界动作游戏,《鸣潮》主打高自由度的动作战斗玩法与丰富多样的开放世界探索。玩家作为一名在异世界苏醒的流浪者,踏上一场找回记忆与自我探索的旅程。旅途中,你将遇见许多志同道合的伙伴,共同面对挑战,穿越充满哀伤的冒险之路。

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虽然《鸣潮》和《原神》一样是二次元加开放世界,但是这款游戏更强调动作,游戏有着丰富的动作系统,例如有防反、子弹时间闪避、QTE、特殊重击等操作,此外非战斗状态下还有跑酷,飞檐走壁,钩锁等很动作游戏的玩法。因此《鸣潮》被不少网友视为《幻塔》后《原神》最强劲敌。

不过目前游戏的优化问题比较多,遭来了不少玩家吐槽。甚至有玩家称,在玩鸣潮的时候同时打开原神可以解决鸣潮卡顿的问题。

对此优化不佳的问题,鸣潮发布了道歉并补偿了自选五星。

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玩家评论:

——我以为是原末鸣初,没想到是开原盛世。玩了两小时鸣潮,给我一种家里娶了刘亦菲还出去偷吃凤姐的感觉

——前段时间玩p5x,开服也是优化问题,但是后面直接给了五星武器自选,开服福利也给的比较多,虽然问题多,但是官方愿意改。虽然还是退坑了不少但好歹现在还是有一部分人愿意玩,且先不说各种bug,你这个开服福利给的就让人很难绷,玩了一天才给这么点,甚至给我感觉好像还没有铁道给的多,这怎么搞?

——这个鸣潮啊,玩过原神的点进去能忍住30秒不退的都是神人了

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《地狱之刃2》

游戏平台:PC/XSX

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主打还原精神病人冒险旅程的《地狱之刃 塞娜的献祭》,时隔七年推出了系列续作《地狱之刃2 塞娜的传说》。游戏在前作的基础上,加强了电影化的叙事表现,并加强了战斗的“沉浸感”,游戏和初代一样实验性和先锋性拉满,这种个性作品不可多得。

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游戏整体的战斗体验更加硬核,难度比一代要高不少。初上手会需要时间适应一下,不过战斗更多是作为辅助叙事的工作,占比并不大。游戏比较挑人,

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玩家评论:

——《地狱之刃2 塞娜的传说》,依然是一部十分激进的的游戏,但却是一部相当保守的续作,它将原本的长板伸的更长,但却完全没有考虑去补足过去的短板

——这个工作室做过鬼泣,有这技术力但是要搞艺术。

——个人觉得,不管最终成品如何,业界还是需要一些这种探索游戏各种边界的作品的

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《激战2》“天界之谜”最终章

游戏平台:PC

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《激战2:天界之谜》的国服最终更新“午夜国王”将在5月24日正式推出。

本次最终的故事章节将把指挥官带入更深层的纳约斯世界,到达萨奇洛斯要塞,无可匹敌的午夜国王本人就居住在那里。故事章节同时伴随着更大的约纳斯内层可探索空间以及一个高潮迭起的大型事件链。

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此外,本次版本更新还将推出孤高尖塔——最新的碎层副本,传奇护甲黑曜石套装的二阶形态,巫师宝库奖励与挑战的刷新以及六种全新古物。本次发布的更新还将为汇聚副本的团队模式引入新的挑战机制,还有第五个传奇BOSS。

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标签: 传奇类手游

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